Wii Rom checker 繁體中文
Wii遊戲版本檢查程式 v1.0
本程式使用上非常簡單 直接執行即可 主要是用來辨別遊戲版本檢察
Wii Rom checker 繁體中文 載點 (放置g-mail沒意外不會有砍檔問題)
下載點
檔案來自網路 有問題 mail給我 謝謝
2010年5月13日 星期四
2010年5月2日 星期日
[軟改] WII 金手指教學
必備工具:
1.ocarina(含PC板+WII板)
WII板可不用安裝
2.WII內必安裝軟體(軟改)NeoGammaR7 或 GeckoOS192 或 GeckoOS193
wii 金手指找查網站(英) 更新至2010/1/30持續更新中
http://www.geckocodes.org/
修改說明提醒:
所有的WII或NGC都有自己的代碼,金手指是根據代碼下去搜尋開啟的,因此WII的代碼變得相當的重要
但是我所附上的金手指查網站,雖然是英文的,但是我相信應該很好找到,自己遊戲的英文名稱吧!
這樣就可以找到遊戲的遊戲代碼了。
以前的金手指是用ocarina來讀取的,後來作者將ocarina的語法寫入GeckoOS192之後的版本了,所以我們
可以直接不用安裝ocarina的WII版了。
只需要做一個小小的步驟就好囉。(下面會說明)
例如:海賊王-無盡的冒險 ONE PIECE UNLIMITED ADVENTURE 代碼 RIPJAF
如果真的不知道遊戲代碼,把光碟丟進去機器裡面,用GeckoOS或NeoGamma 下去跑遊戲就可以看到代碼了
或是用WiiInfo把光碟片放到電腦去找吧(不過我想應該不用吧 呵呵)
總之 遊戲代碼很重要= =",是金手指的啟動根據。
接下來,切入正題,以下是步驟:
1.首先,先找好金手指,然後儲存成TXT檔,以便ocarina軟體讀取。
2.開啟ocarina的PC端,選擇文件,開啟TXT文件。(將你儲存的TXT檔丟進去吧!)
3.勾選你所要用的金手指功能。
4.別忘了將遊戲ID,就是你剛剛找的遊戲代碼放進去,這很重要喔。
例如 海賊王-無盡冒險 就是 RIPJAF <==日版
5.然後選擇最後一個"導出GCT文件"
所謂的GCT文件就是給GeckoOS讀取用的金手指。
6.在SD卡下根目錄,弄一個新資料夾取名為"codes",把剛剛儲存的GCT文件放到裡面去。
這也很重要,存放金手指的地方,忘了的話GeckoOS會找不到喔
7.把遊戲光碟丟進去WII裡面,使用HBC或你已安裝在頻道上面的GeckoOS,開啟GeckoOS。
8.在設定config裡面有一個ocarina的選項,把它打開,改成ON。
9.記得儲存設定喔,也是在config裡面記得把saving也改成ON這樣才能儲存你剛剛開啟ocarina的設定
之後要把金手指關起來的話,再近來裡面改成OFF就好囉。
10.進去遊戲,就會發現,你剛剛寫的金手指都成功囉。
7.8.9步驟就是ocarina的語法寫入GeckoOS的重點,開起就不需要用ocarina來啟動金手指了。
修改注意事項:
當你開啟ocarina的PC端的時候,將TXT開啟後,不要一股腦的把全部的框框都打開
因為有一些是物品的選項,它會以XX來代替,是讓你自己視情況來增加你所想要的道具,因為是XX
所以對金手指來說是無效的,如果你勾選了,程式讀取錯誤,就整個無效了,到時候你怎麼用都會失敗。
(這邊我卡了一個多小時吧,可能我太笨了。)
如果要增加物品,必須在ocarina裡面自己增加物品金手指。
以下我會附上ocarina(簡中)(內含WII端和PC端,WII端可以不用理它)
ocarina 軟體下載點
(放置g-mail裡 有問題請來信告知謝謝 bcs04557@gmail.com)
https://mail.google.com/mail/?ui=2&ik=22aa6d5727&view=att&th=1285c1b63676eb7d&attid=0.1&disp=indzip&realattid=f_g8qpd2ru0
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1.ocarina(含PC板+WII板)
WII板可不用安裝
2.WII內必安裝軟體(軟改)NeoGammaR7 或 GeckoOS192 或 GeckoOS193
wii 金手指找查網站(英) 更新至2010/1/30持續更新中
http://www.geckocodes.org/
修改說明提醒:
所有的WII或NGC都有自己的代碼,金手指是根據代碼下去搜尋開啟的,因此WII的代碼變得相當的重要
但是我所附上的金手指查網站,雖然是英文的,但是我相信應該很好找到,自己遊戲的英文名稱吧!
這樣就可以找到遊戲的遊戲代碼了。
以前的金手指是用ocarina來讀取的,後來作者將ocarina的語法寫入GeckoOS192之後的版本了,所以我們
可以直接不用安裝ocarina的WII版了。
只需要做一個小小的步驟就好囉。(下面會說明)
例如:海賊王-無盡的冒險 ONE PIECE UNLIMITED ADVENTURE 代碼 RIPJAF
如果真的不知道遊戲代碼,把光碟丟進去機器裡面,用GeckoOS或NeoGamma 下去跑遊戲就可以看到代碼了
或是用WiiInfo把光碟片放到電腦去找吧(不過我想應該不用吧 呵呵)
總之 遊戲代碼很重要= =",是金手指的啟動根據。
接下來,切入正題,以下是步驟:
1.首先,先找好金手指,然後儲存成TXT檔,以便ocarina軟體讀取。
2.開啟ocarina的PC端,選擇文件,開啟TXT文件。(將你儲存的TXT檔丟進去吧!)
3.勾選你所要用的金手指功能。
4.別忘了將遊戲ID,就是你剛剛找的遊戲代碼放進去,這很重要喔。
例如 海賊王-無盡冒險 就是 RIPJAF <==日版
5.然後選擇最後一個"導出GCT文件"
所謂的GCT文件就是給GeckoOS讀取用的金手指。
6.在SD卡下根目錄,弄一個新資料夾取名為"codes",把剛剛儲存的GCT文件放到裡面去。
這也很重要,存放金手指的地方,忘了的話GeckoOS會找不到喔
7.把遊戲光碟丟進去WII裡面,使用HBC或你已安裝在頻道上面的GeckoOS,開啟GeckoOS。
8.在設定config裡面有一個ocarina的選項,把它打開,改成ON。
9.記得儲存設定喔,也是在config裡面記得把saving也改成ON這樣才能儲存你剛剛開啟ocarina的設定
之後要把金手指關起來的話,再近來裡面改成OFF就好囉。
10.進去遊戲,就會發現,你剛剛寫的金手指都成功囉。
7.8.9步驟就是ocarina的語法寫入GeckoOS的重點,開起就不需要用ocarina來啟動金手指了。
修改注意事項:
當你開啟ocarina的PC端的時候,將TXT開啟後,不要一股腦的把全部的框框都打開
因為有一些是物品的選項,它會以XX來代替,是讓你自己視情況來增加你所想要的道具,因為是XX
所以對金手指來說是無效的,如果你勾選了,程式讀取錯誤,就整個無效了,到時候你怎麼用都會失敗。
(這邊我卡了一個多小時吧,可能我太笨了。)
如果要增加物品,必須在ocarina裡面自己增加物品金手指。
以下我會附上ocarina(簡中)(內含WII端和PC端,WII端可以不用理它)
ocarina 軟體下載點
(放置g-mail裡 有問題請來信告知謝謝 bcs04557@gmail.com)
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[其他] 忘記Wii主機密碼 - 取得密碼教學
忘記主機密碼,可以利用下面的方法,取得密碼
點選Wii本體設定(Wii Setting)
轉到第二頁 點選第一個選項"(Parental Controls)"
此時他會問你是否要修改原設定,點選(Yes)
會出現要你輸入 "暗証番(Enter your PIN)" 的畫面 點選中間的 "忘(I forge)"
會出現"秘密質問(Secret Question)"輸入的選項 還是點選中間的 "忘(I forge)"
之後就會出現 "問合番(Confirmation Number)" ,共八個數字的號碼,把這組號碼記起來
連結到以下網頁
http://wii.marcansoft.com/parental.psp
在這網頁輸入剛剛那八個號碼
然後選擇你Wii設定的日期
這樣就可以算出解鎖密碼(五碼數字)
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點選Wii本體設定(Wii Setting)
轉到第二頁 點選第一個選項"(Parental Controls)"
此時他會問你是否要修改原設定,點選(Yes)
會出現要你輸入 "暗証番(Enter your PIN)" 的畫面 點選中間的 "忘(I forge)"
會出現"秘密質問(Secret Question)"輸入的選項 還是點選中間的 "忘(I forge)"
之後就會出現 "問合番(Confirmation Number)" ,共八個數字的號碼,把這組號碼記起來
連結到以下網頁
http://wii.marcansoft.com/parental.psp
在這網頁輸入剛剛那八個號碼
然後選擇你Wii設定的日期
這樣就可以算出解鎖密碼(五碼數字)
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2010年3月15日 星期一
[軟改] 軟改基礎知識 : Homebrew Channel的由來、作用、檔案義意及安裝引導
對Wii的破解一頭霧水? 什麼是homebrew channel?什麼是wad installer?那麼多應用程式看來很多功能重複,到底需要什麼?那麼多wiiware和VC怎麼裝?怎麼用Wii看視頻?……等等等等。
以下是從其他專區所找到最詳盡及清晰的一篇相關文章, 現轉載以供各位用家參考。該作者說 : 「因為不是高手,所以絕對不會像高手那樣寫的言簡意賅讓大家看到也完全看不懂。我保證寫的詳細到你們煩,從而讓每個人都看懂會用。手把手嘛。」
廢話不說了,手把手正式開始。
(一) 大家必須弄明白一個根本問題 - Wii破解的根源是哪里來的?
沒錯,就是靠塞爾達黃昏公主的漏洞,這個誰都知道。那麼,這個所謂的漏洞到底是什麼,是如何使用的呢?這點可能很多人就不曉得了,這個必須搞清楚。
大家還記得黃昏公主遊戲一開始和林克在湖邊搞基的那個大叔吧?漏洞就是和他有關。大家一定知道應用漏洞需要讀入專用存檔,那麼這個存檔到底是什麼呢?載入這個存檔後,你就會看見那個大叔站在你面前,你控制林克走上前去按A和大叔說話進行表白,這個時候Wii主機就會震撼於你們的禁斷之戀,從而出現破綻,導致黑屏。這個,就是一直在說的TPHack,也就是漏洞。
黑屏後,Wii主機會自動運行你SD卡根目錄下的boot.elf程式(或者是boot.dol。請記住,一般來說,wii的應用程式就是elf和dol這兩種尾碼),這樣一整套,就是所謂的使用漏洞運行自製程式了。
好了,現在大家就完全明白所謂的漏洞應用了。
(二) Homebrew Channel的誕生 – 使用家以最方便的操作利用TPHack漏洞
boot.elf(dol)可以是任何程式。比如,你想裝wad的時候,將wad installer.elf改名為boot.elf,放入SD卡根目錄,那麼你和大叔表白後,Wii會自動運行這個程式,你就能進入安裝WAD的介面;你想看視頻的時候,將geexbox.elf改名為boot.elf,放入SD卡根目錄,那麼你和大叔表白後,Wii會自動運行這個程式,你就能進入視頻播放介面……等等等等。一切漏洞應用的最基本道理就在於此。
誒?有人說了:明白是明白了,但是這樣每次用別的應用程式就要去電腦上改名一次換一次,不是太麻煩了麼?沒錯,於是我們有了homebrew channel這個頻道。
這個頻道的詳情請參考下面註2,現在先進入實際SD卡及檔案的應用 :
首先,準備好一張SD卡(2G或以下),將其格式化為FAT或FAT32,然後,下載SD卡所須的應用傻瓜包(hbc_apps.tar.gz)(請參考下面註3),將boot檔夾內的所有檔拷入SD卡根目錄。
好,這一切做完,再次進入理論,這次看圖說話。
根目錄下,應該是這麼一個狀況。
(三) Homebrew Channel所須的SD卡及其檔案的意義
首先,想用漏洞,必須得有TP存檔,而Wii辨認存檔又需要一個嚴格的格式,這個private檔夾,便是已經按照格式指定排列好的TP存檔,插入Wii進入存檔管理便能認出來。
需要說明的是,這個裏面有美日歐三個版本的存檔,即是說,在根目錄:\private\wii\title這個檔夾下,有3個檔夾:rzdj,rzde,rzdp,裏面是3個版本的存檔,j對應日版,e對應美版,p對應歐版。留下對應你主機的存檔,將另外兩個刪除。
然後講boot.elf這個檔,這個是什麼呢?這個就是已經改好名放在根目錄下的homebrew channel了(以後簡稱hbc)。
也許大家都發現了每次要用個程式就要改名放根目錄很麻煩,所以hbc應運而出。hbc說白了就是一個引導程式。安裝了hbc後,你的wii上便會出現一個名為homebrew channel的新頻道,你點進去這個頻道,所有你SD卡中的應用程式都已經列成表供你使用,再也不需要改名,不需要塞爾達的遊戲光碟。
如圖
(小貼士 :
關於進不去所選擇的程式
進入hbc後不管點那個程式,進度條都讀不動,為0%,這個時候只要把Wii上的NGC記憶卡拔下來便可以解決問題。這是hbc的bug,話說作者是號稱此bug已經解決的……)
那麼,hbc所能認的應用程式放在哪呢?就是根目錄下的apps檔夾了。
讓我們看看apps檔夾內部。
這裏面每一個檔夾,就代表一個應用程式,我這個包就是將所有我認為有用的應用程式放進去了,也許有人有疑問那真正要運行的elf檔或者dol檔在哪呢?別急,我們再點進去看。就進wad-manager檔夾中吧,這檔夾下是這樣 :
OK,應該很明白了。每個應用程式檔夾下都有3個文件 :
boot.elf:主程序文件。名字還是必須為boot。比如這個檔夾下的boot.elf其實就是wad-manage.elf
icon.PNG:圖示檔。在hbc頻道下所顯示的對應程式的標誌圖形,可以理解為windows的ico檔。
meta.xml:說明文件。在hbc頻道下所顯示的對應程式的文字說明。
一切hbc所認的應用程式都是由此結構構成。比如你新下了一個A程式,那麼就是在apps下,新建一個A檔夾,而A檔夾下,便是由boot.elf(實質是A.elf,A主程序),icon.PNG(A程式的圖示)和meta.xml(A程式的說明文件)這三個檔構成、
借此講解一下我所整合的這些程式的作用。順便就解釋了根目錄下的其他檔夾了。
wad-manager:安裝和卸載WAD的程式,必備。根目錄下的WAD檔夾是這個程式的附屬。
wii64:N64模擬器程式。根目錄下的N64SAVES檔夾和N64ROMS檔夾是這個程式的附屬。
snes9x:SFC模擬器程式。根目錄下的SNESROMS檔夾是這個程式的附屬。
regionfree:讀全區遊戲程式,正版用戶必備。
geexbox:視頻播放程式,必備。根目錄下的GEEXBOX檔夾是這個程式的附屬。
註 :
1. Gecko Region Free已經更新了新版本, 修正了一批bugs, 並改名為Gecko OS
本文轉貼於 網路 (不知道原始出處)
以下是從其他專區所找到最詳盡及清晰的一篇相關文章, 現轉載以供各位用家參考。該作者說 : 「因為不是高手,所以絕對不會像高手那樣寫的言簡意賅讓大家看到也完全看不懂。我保證寫的詳細到你們煩,從而讓每個人都看懂會用。手把手嘛。」
廢話不說了,手把手正式開始。
(一) 大家必須弄明白一個根本問題 - Wii破解的根源是哪里來的?
沒錯,就是靠塞爾達黃昏公主的漏洞,這個誰都知道。那麼,這個所謂的漏洞到底是什麼,是如何使用的呢?這點可能很多人就不曉得了,這個必須搞清楚。
大家還記得黃昏公主遊戲一開始和林克在湖邊搞基的那個大叔吧?漏洞就是和他有關。大家一定知道應用漏洞需要讀入專用存檔,那麼這個存檔到底是什麼呢?載入這個存檔後,你就會看見那個大叔站在你面前,你控制林克走上前去按A和大叔說話進行表白,這個時候Wii主機就會震撼於你們的禁斷之戀,從而出現破綻,導致黑屏。這個,就是一直在說的TPHack,也就是漏洞。
黑屏後,Wii主機會自動運行你SD卡根目錄下的boot.elf程式(或者是boot.dol。請記住,一般來說,wii的應用程式就是elf和dol這兩種尾碼),這樣一整套,就是所謂的使用漏洞運行自製程式了。
好了,現在大家就完全明白所謂的漏洞應用了。
(二) Homebrew Channel的誕生 – 使用家以最方便的操作利用TPHack漏洞
boot.elf(dol)可以是任何程式。比如,你想裝wad的時候,將wad installer.elf改名為boot.elf,放入SD卡根目錄,那麼你和大叔表白後,Wii會自動運行這個程式,你就能進入安裝WAD的介面;你想看視頻的時候,將geexbox.elf改名為boot.elf,放入SD卡根目錄,那麼你和大叔表白後,Wii會自動運行這個程式,你就能進入視頻播放介面……等等等等。一切漏洞應用的最基本道理就在於此。
誒?有人說了:明白是明白了,但是這樣每次用別的應用程式就要去電腦上改名一次換一次,不是太麻煩了麼?沒錯,於是我們有了homebrew channel這個頻道。
這個頻道的詳情請參考下面註2,現在先進入實際SD卡及檔案的應用 :
首先,準備好一張SD卡(2G或以下),將其格式化為FAT或FAT32,然後,下載SD卡所須的應用傻瓜包(hbc_apps.tar.gz)(請參考下面註3),將boot檔夾內的所有檔拷入SD卡根目錄。
好,這一切做完,再次進入理論,這次看圖說話。
根目錄下,應該是這麼一個狀況。
(三) Homebrew Channel所須的SD卡及其檔案的意義
首先,想用漏洞,必須得有TP存檔,而Wii辨認存檔又需要一個嚴格的格式,這個private檔夾,便是已經按照格式指定排列好的TP存檔,插入Wii進入存檔管理便能認出來。
需要說明的是,這個裏面有美日歐三個版本的存檔,即是說,在根目錄:\private\wii\title這個檔夾下,有3個檔夾:rzdj,rzde,rzdp,裏面是3個版本的存檔,j對應日版,e對應美版,p對應歐版。留下對應你主機的存檔,將另外兩個刪除。
然後講boot.elf這個檔,這個是什麼呢?這個就是已經改好名放在根目錄下的homebrew channel了(以後簡稱hbc)。
也許大家都發現了每次要用個程式就要改名放根目錄很麻煩,所以hbc應運而出。hbc說白了就是一個引導程式。安裝了hbc後,你的wii上便會出現一個名為homebrew channel的新頻道,你點進去這個頻道,所有你SD卡中的應用程式都已經列成表供你使用,再也不需要改名,不需要塞爾達的遊戲光碟。
如圖
(小貼士 :
關於進不去所選擇的程式
進入hbc後不管點那個程式,進度條都讀不動,為0%,這個時候只要把Wii上的NGC記憶卡拔下來便可以解決問題。這是hbc的bug,話說作者是號稱此bug已經解決的……)
那麼,hbc所能認的應用程式放在哪呢?就是根目錄下的apps檔夾了。
讓我們看看apps檔夾內部。
這裏面每一個檔夾,就代表一個應用程式,我這個包就是將所有我認為有用的應用程式放進去了,也許有人有疑問那真正要運行的elf檔或者dol檔在哪呢?別急,我們再點進去看。就進wad-manager檔夾中吧,這檔夾下是這樣 :
OK,應該很明白了。每個應用程式檔夾下都有3個文件 :
boot.elf:主程序文件。名字還是必須為boot。比如這個檔夾下的boot.elf其實就是wad-manage.elf
icon.PNG:圖示檔。在hbc頻道下所顯示的對應程式的標誌圖形,可以理解為windows的ico檔。
meta.xml:說明文件。在hbc頻道下所顯示的對應程式的文字說明。
一切hbc所認的應用程式都是由此結構構成。比如你新下了一個A程式,那麼就是在apps下,新建一個A檔夾,而A檔夾下,便是由boot.elf(實質是A.elf,A主程序),icon.PNG(A程式的圖示)和meta.xml(A程式的說明文件)這三個檔構成、
借此講解一下我所整合的這些程式的作用。順便就解釋了根目錄下的其他檔夾了。
wad-manager:安裝和卸載WAD的程式,必備。根目錄下的WAD檔夾是這個程式的附屬。
wii64:N64模擬器程式。根目錄下的N64SAVES檔夾和N64ROMS檔夾是這個程式的附屬。
snes9x:SFC模擬器程式。根目錄下的SNESROMS檔夾是這個程式的附屬。
regionfree:讀全區遊戲程式,正版用戶必備。
geexbox:視頻播放程式,必備。根目錄下的GEEXBOX檔夾是這個程式的附屬。
註 :
1. Gecko Region Free已經更新了新版本, 修正了一批bugs, 並改名為Gecko OS
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2010年3月14日 星期日
[新聞] 變形金剛在故鄉激戰!《變形金剛:賽博坦大戰》釋出新宣傳影片
Activision 釋出由 High Moon 研發《變形金剛:賽博坦大戰(暫譯,英文原名 Transformers: War For Cybertron)》新一波遊戲宣傳影片,實際展示《變形金剛:賽博坦大戰》遊戲實機風貌。
《變形金剛:賽博坦大戰》新一波遊戲宣傳影片是以遊戲實際畫面所構成,遊戲主要描述變形金剛的起源故事,帶領玩家來到變形金剛的故鄉賽博坦星,參與在賽博坦星的激烈戰鬥。
Activision 強調,此次遊戲故事設定並非基於現今已經推出的電影、動漫畫作品,會帶給玩家嶄新的感受。Activision 同步釋出新一波《變形金剛:賽博坦大戰》遊戲截圖,供有興趣的玩家參考。
變形金剛在故鄉激戰!《變形金剛:賽博坦大戰》釋出新宣傳影片
本文轉貼於 http://gnn.gamer.com.tw/6/42626.html
《變形金剛:賽博坦大戰》新一波遊戲宣傳影片是以遊戲實際畫面所構成,遊戲主要描述變形金剛的起源故事,帶領玩家來到變形金剛的故鄉賽博坦星,參與在賽博坦星的激烈戰鬥。
Activision 強調,此次遊戲故事設定並非基於現今已經推出的電影、動漫畫作品,會帶給玩家嶄新的感受。Activision 同步釋出新一波《變形金剛:賽博坦大戰》遊戲截圖,供有興趣的玩家參考。
變形金剛在故鄉激戰!《變形金剛:賽博坦大戰》釋出新宣傳影片
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[新聞] 《超級瑪俐歐銀河 2》發售日確定 與小恐龍耀西一同展開銀河冒險
任天堂於 2 月 24 日在美國舉辦的媒體高峰會中宣布,開發中的《超級瑪俐歐銀河》續篇新作 Wii 動作遊戲《超級瑪俐歐銀河 2(Super Mario Galaxy 2)》,確定將於 5 月 23 日推出,並釋出最新宣傳與示範影片供玩家參考。
《超級瑪俐歐銀河 2》是 2007 年 11 月推出的《超級瑪俐歐銀河》續篇新作,承襲前作的 3D 空間玩法,玩家將操縱瑪俐歐跨越浩瀚的銀河,闖蕩形形色色的行星關卡。
【影片引用自 GameTrailers.com 相關報導】
遊戲承襲前作結合搖桿與指標的嶄新操作方式,加入新道具鑽地陀螺,可用來穿過地層
入地底或穿過小行星攻擊敵人。熟悉的小恐龍耀西(Yoshi)這次也加入冒險,除了發揮無所不吞的能力吃掉敵人之外,還可以吃下道具發動爆衝或氣球等不同狀態。
GameTrailers.com 相關報導】
Wii《超級瑪俐歐銀河 2》預定 5 月 23 日於北美地區推出。
本文轉貼於 http://gnn.gamer.com.tw/3/42573.html
[新聞] Wii/NDS版《Spore 打造英雄》讓你一手創造自己專屬的英雄!
2010年3月9日 星期二
[新聞] 強敵參戰!《洛克人10:來自宇宙的威脅》最新追加內容情報
Capcom預定於2010年3月於WiiWare/PlayStation Store/Xbox LIVE平台陸續登場的動作遊戲《洛克人10:來自宇宙的威脅》(ロックマン10 宇宙からの脅威!!,各平台開放下載日期分別為PS3版(1000日幣)及Xbox 360版(800點微軟點數)2010年3月9日;Wii版(1000點Wii點數)則為3月31日。
在本作追加內容部份,洛克人的死對頭佛魯迪(フォルテ)將確定登場,他會藉著DASH來施展移動、連射攻擊及7個方向的破壞攻擊等招式,玩家將可以體驗與操作洛克人及布魯斯等完全不同的戰鬥風格,追加內容下載日期及售價均未定。
本文轉貼於 http://www.gamebase.com.tw/news/news_content.php?sno=88701741
[新聞] 超級美女現身!《銀河戰士:Other M》釋出最新動畫
任天堂預定於2010年夏天推出的人氣射擊動作遊戲《銀河戰士》(メトロイド)系列最新作Wii版《銀河戰士:Other M》(METROID Other M),日前於官網釋出最新宣傳影片。本作為任天堂與Tecmo旗下以《生死格鬥》及《忍者外傳》等系列知名的開發團隊Team NINJA聯手製作的遊戲,影片中將可欣賞到女主角在柔和的音樂襯托下看著夕陽的抒情畫面,與《銀河戰士》系列一貫的氛圍不盡相同,玩家不妨觀賞體會其中意境。
本作已在英語系國家官網公佈上市日期為2010年6月27日,並在官網上釋出不少遊戲畫面,有興趣的玩家可上網瀏覽。
本文轉貼於 http://www.gamebase.com.tw/news/news_content.php?sno=88701992&news_category=3
本作已在英語系國家官網公佈上市日期為2010年6月27日,並在官網上釋出不少遊戲畫面,有興趣的玩家可上網瀏覽。
本文轉貼於 http://www.gamebase.com.tw/news/news_content.php?sno=88701992&news_category=3
[新聞] 3歲女童持槍將自己射殺,原因是與Wii控制器混淆!?
感覺是有些誇張的一篇新聞 讓我看到 所以特別拿出來 看一樣假的 跟真的 真的很像 ~ ~
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美國田納西州日前發生一起意外事故,一名3歲女童持手槍將自己射殺,家長表示可能是女孩將真槍與Wii的槍型週邊混淆所致。
根據當地新聞報導指稱,事發當日3歲的Cheyenne在家中玩過Wii遊戲後,持繼父的手槍朝自己腹部開槍,雖立即送醫急救但仍不幸身亡。其繼父表示,手槍是用來對付附近的野狗,當天就放在客廳的桌上,雖然家屬表示可能是女童分不清真槍與玩具槍而導致意外發生,但事發當時並無目擊者,真正情況不得而知。
但部分媒體及玩家則對家長提出譴責,將槍械放置在兒童能拿到的地方完全是監護人的責任,與任何遊戲機毫無關連。
本文轉貼於 http://www.gamebase.com.tw/news/news_content.php?sno=88753766&news_category=3
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美國田納西州日前發生一起意外事故,一名3歲女童持手槍將自己射殺,家長表示可能是女孩將真槍與Wii的槍型週邊混淆所致。
根據當地新聞報導指稱,事發當日3歲的Cheyenne在家中玩過Wii遊戲後,持繼父的手槍朝自己腹部開槍,雖立即送醫急救但仍不幸身亡。其繼父表示,手槍是用來對付附近的野狗,當天就放在客廳的桌上,雖然家屬表示可能是女童分不清真槍與玩具槍而導致意外發生,但事發當時並無目擊者,真正情況不得而知。
但部分媒體及玩家則對家長提出譴責,將槍械放置在兒童能拿到的地方完全是監護人的責任,與任何遊戲機毫無關連。
本文轉貼於 http://www.gamebase.com.tw/news/news_content.php?sno=88753766&news_category=3
[攻略] 新超級馬里奧兄弟Wii 攻略+影片範例
新超級馬里奧兄弟Wii 攻略+影片範例
第一世界
1-1: 竹蜻蜓試用關卡, 先來嘗試一下新道具的操作。沒有難度可言, 按B一直帥氣的跑到終點吧。
1-2: 洞穴關卡, 首次出現冰花和搖搖板鐵橋, 同樣是沒甚麼難度可言。
1-3: 耀西登場了, 騎行試用關卡。這裏是墮入邪道的第一站, 在過了check point旗後不遠處的隱藏洞穴口, 騎著耀西緊按2可以跳到上面, 然後一直賓士入水管, 過版。過版後開出新路往下炮臺方向。
1-小城: 好吧, 回去1-1找只竹蜻蜓來過版吧, 別看冰花可以冰凍骨龜好像很爽。但是只要你擁有一隻竹蜻蜓這關沒技術含量可言。Boss戰, 有竹蜻蜓就飛上去見頭就鑽吧, 把自己當成是紅蓮螺眼就可以了。沒的話說回到原點, 踩唄, 小心波動拳。
1-4: 潛水關卡, 推薦用凍花, 把魚全凍結後前進。小心海膽, 凍結時間短而且會發難, 凍結後請迅速行動。
1-5: 實在沒辦法, 太簡單了。官方提供竹蜻蜓, 基本上飛就是了, 雖然是旋轉方塊, 但落腳點很多, 所以沒難度可言。
第一世界
1-1: 竹蜻蜓試用關卡, 先來嘗試一下新道具的操作。沒有難度可言, 按B一直帥氣的跑到終點吧。
1-2: 洞穴關卡, 首次出現冰花和搖搖板鐵橋, 同樣是沒甚麼難度可言。
1-3: 耀西登場了, 騎行試用關卡。這裏是墮入邪道的第一站, 在過了check point旗後不遠處的隱藏洞穴口, 騎著耀西緊按2可以跳到上面, 然後一直賓士入水管, 過版。過版後開出新路往下炮臺方向。
1-小城: 好吧, 回去1-1找只竹蜻蜓來過版吧, 別看冰花可以冰凍骨龜好像很爽。但是只要你擁有一隻竹蜻蜓這關沒技術含量可言。Boss戰, 有竹蜻蜓就飛上去見頭就鑽吧, 把自己當成是紅蓮螺眼就可以了。沒的話說回到原點, 踩唄, 小心波動拳。
1-4: 潛水關卡, 推薦用凍花, 把魚全凍結後前進。小心海膽, 凍結時間短而且會發難, 凍結後請迅速行動。
1-5: 實在沒辦法, 太簡單了。官方提供竹蜻蜓, 基本上飛就是了, 雖然是旋轉方塊, 但落腳點很多, 所以沒難度可言。
[攻略] Wii 91瓶保齡球之全倒 密技!!
首先 請多次練習拋球的打法!!
也就是手把的按鈕那ㄧ面丟出去後 要朝上並且與地面平行!!
就可以丟出粉直的直球囉!!
到了第91瓶這一關 請按以下步驟調整位置!!
1.利用手把把人物移到最右邊的位置 直到移不過去!!
2.按左邊兩次!!
3.按A紐 往右邊兩次!!
4.深呼吸 把剛剛練習的直球 漂亮的丟出去!!
5.準備歡呼 密技修練完成!!
看看是如何吧
酷吧 哈哈
也就是手把的按鈕那ㄧ面丟出去後 要朝上並且與地面平行!!
就可以丟出粉直的直球囉!!
到了第91瓶這一關 請按以下步驟調整位置!!
1.利用手把把人物移到最右邊的位置 直到移不過去!!
2.按左邊兩次!!
3.按A紐 往右邊兩次!!
4.深呼吸 把剛剛練習的直球 漂亮的丟出去!!
5.準備歡呼 密技修練完成!!
看看是如何吧
酷吧 哈哈
2010年3月8日 星期一
[新聞] 6週內強力塑身!《EA SPORTS活力健身房Wii 6週魔鬼訓練》4月登場
更新資訊
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每周星期一或星期二 會更新過去一星期的資料總訊息
WII 封面
日版定義 日版 台版圖
美版定義 美版 歐版 及其他地區
[3/15 更新] 新聞資訊 7則 軟改資訊 2則 攻略資訊 2則
[3/08 更新] WII 封面 新增 日版 26張 美版 56張 共81張
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美版定義 美版 歐版 及其他地區
[3/15 更新] 新聞資訊 7則 軟改資訊 2則 攻略資訊 2則
[3/08 更新] WII 封面 新增 日版 26張 美版 56張 共81張
2010年3月7日 星期日
[軟改] wii-軟改頻道應用
用了以下的教學後 3.3 至 4.1版 (硬改) 本站百分之99的遊戲都可以直接開啟了
就跟 3.1 3.2版一樣方便
不用再透過煩人的GECKO OS 來開啟遊戲 放入有修改過的遊戲 也不會再出現
片子故障叫你關機的畫面了(當然片子真的故障他還是會出現)
遊戲備註常常寫需要IOS53 IOS55 的 也可透過此教學 自行安裝軔體
順道附上軟改的程式SoftChip與Gecko Os (沒改的WII也可以透過此教學自己DIY軟改了)
使用此教學的軟改 幾近完美 本站遊戲 百分之99 皆可玩 連 馬莉大亂鬥 D9版 都可以玩
硬改的晶片 大概都不需要了 唯一的缺點就是 純軟改他的讀取速度會較慢 有些動畫會 LAG
開啟 Homebrew Channel
就跟 3.1 3.2版一樣方便
不用再透過煩人的GECKO OS 來開啟遊戲 放入有修改過的遊戲 也不會再出現
片子故障叫你關機的畫面了(當然片子真的故障他還是會出現)
遊戲備註常常寫需要IOS53 IOS55 的 也可透過此教學 自行安裝軔體
順道附上軟改的程式SoftChip與Gecko Os (沒改的WII也可以透過此教學自己DIY軟改了)
使用此教學的軟改 幾近完美 本站遊戲 百分之99 皆可玩 連 馬莉大亂鬥 D9版 都可以玩
硬改的晶片 大概都不需要了 唯一的缺點就是 純軟改他的讀取速度會較慢 有些動畫會 LAG
開啟 Homebrew Channel
嗯哈哈
本 嗯哈哈 Blog 主要是整理wii的資訊 存檔 或是各樣模擬器 或是頻道破解資訊
如果有願意一起更新或是交流 歡迎 mail 給我
這是一個新的開始 我也不知道持續多久 不過 我會加油的 (動力勒 我的動力~~ 沒了 噗)
好了 瞎聊結束 我盡力加油摟
ps 最重要一點 如果有版權的問題 請mail給我 我在撤除
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這是一個新的開始 我也不知道持續多久 不過 我會加油的 (動力勒 我的動力~~ 沒了 噗)
好了 瞎聊結束 我盡力加油摟
ps 最重要一點 如果有版權的問題 請mail給我 我在撤除